问:毕业论文想研究英雄联盟,该用什么方法?
- 答:论迅链友团队的亩槐重要性--从lol带来的启发
lol给唤穗当代大学生带来的利弊分析
最好的方法就是问卷调查吧 - 答:你想论 英雄联盟里的喷子吗??
- 答:lol 为什么这么火的原因。
lol成功的各种因素
问:英雄联盟,是用什么语言编写的
- 答:是由html、C++、action script语言编写。
1、进游戏前的主界面是html语言,登陆界面的背景就是用宏贺的html结合flas 处理的。
2、游戏内的话,内核是拳头自己做的引擎,蔽绝派基于C++开发的,游戏内核心语句是宏液action script - 答:进游戏前的主界面是html语言,登陆界面的背景就是用的html加载的flas
游戏内的话轿闹,内扒喊核是拳头春帆野自己做的引擎,基于C++开发的,游戏内界面似乎是action script - 答:常理春行伍来说大型游戏是由C++开发的。
不过你问的这扒或个跟语言没啥关系啊= =。 你说的是逻辑处理问题。 语言只是跟程序做交流。 具体你命令程序什么时候执行什么东西是跟你编写的逻辑代码决定的。我们可以模拟一下,
比如电脑使用安妮,假设安妮拥有了4个技能。
定时器(假设每一毫秒执行以下程序一次){
判断是否普通攻击你(){
执行普通攻击;
}
通过一系列判断(比如安妮血量远超过你多少,安妮一套技能伤害可以秒杀你等等){
程序执行(控制安妮过来杀你){
判断各个技能攻击范围(){
使用Q/W/R来攻击你。
}
}
}
判断是否撤退(比如血量过低。或者法师技能冷带芦却){
执行撤退;
}
}
这些都是越想越有意思的。
至于走位,程序无耻的话完全可以获取你技能释放的坐标然后控制电脑远离此坐标。
不过很明显lol没有这个功能。dota AI貌似有这个功能。 - 答:主打第一波Silverlight技术自测 一起学习Silverlight
问:英雄联盟是用的什么编程语言开发的?
- 答:你知道宴春魔兽争敏庆霸是用什么语言开发桥祥握的吗
- 答:客户端应该是.net程序,基层应该是C/C++开发的~
1,全新的程序程序思维,C语言是的,而C++是面向对象的。
2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功启岩能相同的函数放在一个中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语言标准中不包括图形处理。
4,C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的
5、C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得派银更多更好,C++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。
6,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
7,C++中的IDE很智尘旁宴能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
8、C++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。
9,C++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
10、调试功能强大,并且方法多样
*C语言是面向过程的,而C++是面向对象的* - 答:客户点应该是.net程序,基层应该是C/C++开发的~
- 答:英雄联盟大部分由咐宏洞C++编写,其中部分有web的语言包括php js python等等,衡枯界面是FLEX写的,驱动保护是C和C++写的。
转载自别的答主,绝耐总结了一下